�女神联盟� 咱先不说这怪的血量是不是有点厚啊?
我们来说一下这几个套装效果
1.猛攻�4件加百分比基础攻击力,输出英雄不错的印�
2.祝福�4件加百分比基础生命,坦克辅助不错的印记
3.激怒,4件加暴击伤害,靠暴击吃饭的英雄不错的印记
4.护卫�4件加全体百分比生命,不可叠加,搞不懂谁可以用�?
5.吸血�4件攻击伤害百分比转换气血,适合单体爆发的脆皮英�
6.迅捷�4件加百分比敏捷,适合一些比较慢的辅助或者战略类英雄
7.决斗�4件自身攻击高于对�10%造成额外伤害?但是这额外伤害也太少了点�?
感觉好像充话费送的�?
8.愈合�4件每回合恢复自身防御力百分比的气血,这游戏防御力有用吗?
我撑死都最�1万防御,每回合恢复不�4000的血,你确定不是在逗我�?
9.意志�4件成功抵抗时恢复百分比生命中和攻�?仍旧搞不� ,什么叫抵抗?
怎么才算是抵抗成功了�?
10.守御�4件加百分比防御力,这个暂时不说好不好,因为有某些无视防御存在�
这防御力到底是不是有用呢?为什么不变成减伤�?
上一篇:《女神联盟》关于印记的初始属性进来看看呗
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!