新印记属性总体战力要比原来的高206,虽然攻击力降低了,但是生命、防御、敏捷都有了提升。而且暴击率也增加了440。如果能多打一次暴击的话,攻击力的损失就可以弥补了。综合该英雄的团队定位和各方面考虑,我认为这个印记是值得一换的。
由于游戏系统计算百分比攻击力的战力会打折,所以增加百分比攻击,实际的战力变化会小于我的计算结果,而我这里是减少百分比攻击属性,所以实际的战力变化会大于我的计算结果,这点替换印记后就能证实。
上一篇:《女神联盟》说说印记关于暴击伤害计算
新印记属性总体战力要比原来的高206,虽然攻击力降低了,但是生命、防御、敏捷都有了提升。而且暴击率也增加了440。如果能多打一次暴击的话,攻击力的损失就可以弥补了。综合该英雄的团队定位和各方面考虑,我认为这个印记是值得一换的。
由于游戏系统计算百分比攻击力的战力会打折,所以增加百分比攻击,实际的战力变化会小于我的计算结果,而我这里是减少百分比攻击属性,所以实际的战力变化会大于我的计算结果,这点替换印记后就能证实。
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!